Een aantal technologiebedrijven geloven heilig in gebarenbesturing als ‘the next best thing’. Straks zouden we al onze huiskamerapparaten ermee controleren en beheren. Doe je met je vingers een waggelende eend na, dan zap je naar een ander tv-kanaal of je past je geluidsinstellingen aan. In games kunnen we met arm- en handgebaren onze eigen avatar in beweging krijgen.
Kerst 2010 moet doorbraak worden
Dit jaar zijn de winkels tijdens Kerst nog niet bepakt met dit soort producten. Maar tech-firma’s geloven dat dit volgend jaar wel het geval zal zijn. Softkinetic loopt voorop in de productie van ‘gesture controlled devices’. Het Belgische bedrijf heeft samen met Texas Instruments, een Amerikaanse ontwikkelaar van halfgeleiders, een team gevormd om hun ‘touchless’ visioen werkelijkheid te laten worden. Ook sloot het partnerships af met de Franse interactieve tv-fabrikant Orange Vallee, het Franse automatiseringsbedrijf Connecting Technology en het Belgische Optrima, producent van 3D-camera’s en sensoren. 
“In de wereld van business-to-consumers hebje drie markten – televisie, videospellen en pc’s,” zei Softkinetic-directeur Michel Tombroff tegen het persbureau AFP. “Het doel is om aan het eind van het volgende jaar, tijdens Kerstmis, onze apparaten binnen deze markt te verkopen. Net als dat Nintendo Wii de wijze van het spelen van videogames volledig veranderde, zal hetzelfde gebeuren bij de tv.”
Gebarenherkenning is natuurlijker
Ook Roger Kay, leidsman bij Endpoint Technologies Associates, zei volledig te geloven in gebarenherkenning, omdat “alles wat tot een natuurlijker interface leidt voor de mens, een verbetering is. We zitten in een overgangsfase naar een tijd waarin apparaten, gebaseerd op gebarenherkenning, heel normaal zal zijn. Wat ik tot nu toe aan demo’s van bedrijven heb gezien, benadert al de perfectie.”
Registratie via webcam
Net als het nieuwe gameconcept van Microsoft, Project Natal (dat volgend jaar in de verkoop gaat), gaat Softkinetic gebruik maken van een kleine webcam, die je bovenop een tv-toestel of computerscherm kunt zetten. De webcam fungeert als een 3D-camera die je bewegingen naar het beeldscherm vertaalt. Tombroff: “Het registreert de plaatselijke scene en analyseert gebaren zonder dat je daarvoor een speciale uitrusting nodig hebt of iets in je hand moet vasthouden.” Hij wijst erop dat het laatste bij de Wii, de game console van Nintendo, wel nodig is.
‘De tv zal jou herkennen’
Tombroff zei dat de technologie de kwaliteiten heeft om televisie te transformeren. “Het zal een actief onderdeel in onze huiskamer worden. TV-kijken zal niet slechts een kwestie zijn van op de bank zitten, het apparaat aanzetten en maar zappen. Het gaat om interactie. De tv zal jou herkennen als je er voor gaat staan.”
“Denkbaar is dat de televisie eerst je e-mail checkt, en daarna een korte recap van het weer en de verkeerssituatie geeft, omdat de televisie weet dat je naar je werk gaat. Daarna kan het je een aantal interactieve programma’s voorleggen. Zodat je niet alleen op de bank zit en tv kijkt, maar dat je in staat bent om games te spelen en echt bij een tv-programma betrokken wordt.”
Via: France24
Note: zie ook dit mooie scenario-overzicht van de convergentie van tv en gaming

































Een eerlijke online backup prijsvergelijking!
Mojowijo verandert Nintendo-controller in Wiibrator
Saab Bóreas vertoont gelijkenissen met de Aero X
Mojowijo verandert Nintendo-controller in Wiibrator
TU/E-student ontwikkelt touchpad voor mobieltje
Saab Bóreas vertoont gelijkenissen met de Aero X
Saab Bóreas vertoont gelijkenissen met de Aero X
Philips-polsmobiel klap je uit tot beeldscherm